前面我们谈到的图的数据结构、图的创建,今天我们就来说一说如何在图中添加和删除边。边的添加和删除并不复杂,但是关键有一点需要记住,那就是一定要在小函数的基础之上构建大函数,否则很容易出现错误。
一、边的创建
边的创建一般来说可以分为下面以下几个步骤:
1)判断当前图中是否有节点,如果没有,那么在pGraph->head处添加一条边即可
2)如果当前图中有节点,那么判断节点中有没有以start点开头的,如果没有创建一个顶点和边,并插入图的head处
3)在当前有节点start中,判断是否end的边已经存在。如果end边存在,返回出错;否则在pVectex->neighbour处添加一条边
4)添加的过程中注意点的个数和边的个数处理
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STATUS insert_vectex_into_graph(GRAPH* pGraph,intstart,intend,intweight) { VECTEX* pVectex; LINE* pLine;if(NULL==pGraph)returnFALSE;if(NULL==pGraph->head){ pGraph->head=create_new_vectex_for_graph(start, end, weight); pGraph->head->number ++; pGraph->count ++;returnTRUE; } pVectex=find_vectex_in_graph(pGraph->head, start);if(NULL==pVectex){ pVectex=create_new_vectex_for_graph(start, end, weight); pVectex->next=pGraph->head; pGraph->head=pVectex; pGraph->head->number ++; pGraph->count ++;returnTRUE; } pLine=find_line_in_graph(pVectex->neighbor, end);if(NULL !=pLine)returnFALSE; pLine=create_new_line(end, weight); pLine->next=pVectex->neighbor; pVectex->neighbor=pLine; pVectex->number ++;returnTRUE; }在进行边的删除之前,我们需要对链表子节点进行处理,构建delete小函数,这样可以在边删除函数中使用。
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STATUS delete_old_vectex(VECTEX** ppVectex,intstart) { VECTEX* pVectex; VECTEX* prev;if(NULL==ppVectex || NULL==*ppVectex)returnFALSE; pVectex=find_vectex_in_graph(*ppVectex, start);if(NULL==pVectex)returnFALSE;if(pVectex==*ppVectex){ *ppVectex=pVectex->next; free(pVectex);returnTRUE; } prev=*ppVectex;while(pVectex !=prev->next) prev=prev->next; prev->next=pVectex->next; free(pVectex);returnTRUE; } STATUS delete_old_line(LINE** ppLine,intend) { LINE* pLine; LINE* prev;if(NULL==ppLine || NULL==*ppLine)returnFALSE; pLine=find_line_in_graph(*ppLine, end);if(NULL==pLine)returnFALSE;if(pLine==*ppLine){ *ppLine=pLine->next; free(pLine);returnTRUE; } prev=*ppLine;while(pLine !=prev->next) prev=prev->next; prev->next=pLine->next; free(pLine);returnTRUE; }一般来说,边的删除和边的添加是可逆的,过程如下所示:
1)判断图中是否有节点存在,如果没有,返回出错
2)判断图中节点start是否存在,如果不存在,返回出错
3)判断节点start中是否end边存在,如果不存在,返回出错
4)删除对应的边
5)判断该节点的边计数number是否为0,如果为0,继续删除节点
6)删除过程中注意边和顶点的个数处理
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STATUS delete_vectex_from_graph(GRAPH* pGraph,intstart,intend,intweight) { VECTEX* pVectex; LINE* pLine; STATUS result;if(NULL==pGraph || NULL==pGraph->head)returnFALSE; pVectex=find_vectex_in_graph(pGraph->head, start);if(NULL==pVectex)returnFALSE; pLine=find_line_in_graph(pVectex->neighbor, end);if(NULL !=pLine)returnFALSE; result=delete_old_line(&pVectex->neighbor, end); assert(TRUE==result); pVectex->number --;if(0==pVectex->number) result=delete_old_vectex(&pGraph->head, start); assert(TRUE==result); pGraph->count --;returnTRUE; }(1)注意写小函数,再复杂的功能都是有无数的小功能构建的,函数最好不要超过50行
(2)老规矩,代码务必要测试