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maya建模教程

时间:2024-01-03 06:34:12 编辑:篆字君 来源:篆体字网

以下是Maya机器建模的教程:
1. 计划建模: 首先,对于要建立3D模型的物品,了解它的宽度,长度和高度。确定细节尺寸。为这个模型制定计划。
2. 设置单位: 打开Maya软件,首先设置默认的单位。在Maya窗口中的菜单栏点击“窗口”>“设置偏好”,然后进入“设置偏好菜单”,选择“设置”,然后将线性设置为“厘米”。
3. 准备工作场景: 在Maya软件中新建一个场景,将视图切换到“透视”视图然后将视图切换为“前视图”,这是因为建在正面视角前的设计方式比较节约时间。
4. 建立基础形状: 选择“建模”菜单下的相应工具然后建立基础形状,为更好的建模建议选择多面体。
5. 操作基础形状: 使用“移动”,“旋转”和“缩放”等工具将基础形状敲击为大致相似的形状,在夹持时使用“用吸枪”工具将形状与地图相匹配。
6. 借助“快照”: 使用“快照”功能创造对称的模型,打开“快照”窗口,在“右边对象”中选择你所创建的模型,创建模型时需要“右键单击”来激活快照选项。
7. 细化网格: 使用细化工具调整模型的表面细节,这可以提高模型的质量。在工具栏中单击“细化亚瑟门”,使用它调整细节。
8. 进一步倒角: 使用“倒角”工具调整模型的表面,这使得凹陷和角度看起来更加自然和光滑。单击工具栏中的“倒角”按钮,选择要倒角的边后按“Enter”键即可应用。
9. 完成并保存: 完成模型并保存它。在“文件”菜单中选择“保存场景”。
注意事项:
- 建立3D模型需要大量的创造性工作,需要耐心和实践。
- 建模时要掌握构成模型的形状和细节。
- 使用Maya软件的时候,要充分利用工具栏中的各种功能。
- 合理使用快照和倒角工具可以使模型更加自然和

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