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cliplets

时间:2024-01-05 18:54:04 编辑:篆字君 来源:篆体字网

发表时间:2013年06月07日 来源:T客邦 作者:janus编辑:毛毛点击数:3920
这种局部会动的照片,有人称之为「Cinemagraph」,而微软则叫它「Cliplets」,并推出 Windows 版的软件让用户轻松 DIY。如果你想用计算机来处理的话,微软推出的 Cliplets 软件是个很好用的工具。
要制作在静态的背景下,有部分范围的影像维持动态动作的效果,以往一般的影片剪辑软件由于没有提供这样的工具,因此制作出这样的影片难度非常地高。不过,现在微软实验室推出了「Microsoft Research Cliplets」这一套工具,功能就是用来针对用户所圈选范围内的影片影像,与背景之间的影像进行切割,藉此可以得到背景画面凝结,部分画面继续动作的效果。
目前用「Microsoft Research Cliplets」所制作的影片,只能制作出十秒钟的效果影片。这套工具的原理其实是利用同样一段影片,制作出两个图层(在影像剪辑软件中则会称之为影像轨),第一个图层为从影片中取出的一个静态画格,用来当成是背景影像(为了方便描述,本文将这个图层称为背景图层)。
至于第二个图层,则是从影片中取出的一小段时间的动态影片,要迭在静态影片之上,用来当做突出效果的动态影片。而且在这个图层中,我们仅取用这个图层的一小个区域显示,我们会在这个图层上制作一个屏蔽,只把人物或是其他主题物圈选起来,把背景消去(为了方便描述,本文将这个图层称为动画图层)。当我们将背景图层、动画图层都设定完毕后,上下两个图层相迭,就可以展示出动态的人物突显在静态的背景上的效果。
下载以及安装Cliplets
在「Microsoft Research Cliplets」的官网上可以下载32位以及64位两种版本的安装程序,你可以依照自己的操作系统版本,下载对应的程序来安装执行。除了安装主程序外,系统也需要安装微软的「.Net」套件或是相关的应用程序执行套件,如果你的计算机之前没有安装这些套件的话,在安装Cliplets的过程中,会自己进行下载安装的动作。
另外,为了让你更容易理解,我们接下来会以一段影片来说明,在这个范例(上图)影片中上方大部分为海浪的画面,而影片下方则有一名妇人在沙滩上捡拾漂流木的妇人在持续地动作。而我们选择让海浪的画面当做是背景图层,而让下方妇人动作的那个部分,当成是动画图层来制作接下来的影片。Step 1
连到官网上,右边可以选择32位或是64位的程序来下载安装。
Step 2
依照安装程序指示,只要一直按「Next」就可以一路执行下去。
Step 3
安装完毕后,按下「Close」可以直接启动主程序。
Step 4
这就是程序启动的画面,中央的区域可以让你直接拖曳影片到这里,开始进行编辑的动作。
确认背景及动态画面区域
现在,利用拖曳的方式将影片从档案总管拖曳到Cliplets的工作区中,这时会跳出一个「Trim Video」的窗口,这是用来让你从影片中剪出十秒中的工作影片片段,你可以透过下方的时间轴检视这个影片,从中找到影片中的哪一个片段,最适合进行你将要进行的剪辑的动作。
首先你要先确认,这个影片中你要将哪些区域设定为静态画面,而哪些区域设定为动态的范围。以范例影片为例,我们希望将原本是在拍打的海浪凝结起来,变成静态的背景画面,而希望让下方的妇人维持动作藉此营造出强调的动态效果。
设定结束后,你必须要在软件中设定两个图层,首先利用时间轴检视影片画面,挑选一格最适合的海浪定格画面当做背景。接下来,在软件中新增一个图层,然后依照上方的妇人在影片中的动作,选择一段时间区域来选择当做动态的主题画面。最后,再在这个动画区中,圈选出要突显的妇人动画影像区域,这样就可以建立一个屏蔽。最后呈现的画面就是只有妇人在动作,其他区域都会变成静态的影像。
Step 1
当你把影片拖曳到编辑区后,会先跳出这个窗口,利用下方的滑杆,撷取出要取用的影片片段,按下「ok」按钮。
Step 2
现在进入主编辑区,移动上方的滑杆,找寻你觉得最适合的背景海浪画面,将画面停在这一格上。然后按下「Add new layer」加一个新的图层。
Step 3
现在在右边你会看到多了一个图层,在这个图层选择影像合成的动作为「Loop」。
Step 4
现在光标移到画面中央,会变成铅笔的形状。在人物的周围圈选起来,同时可以在右边的图层区域中,同时会有这个圈选区域的缩图,表示你已经完成一个屏蔽。
调整动画的速度以及时间范围
其实上一页的动作完成后,你如果按下Play的按钮,就已经可以看到动画的效果影片了。不过现在你可以进一步针对人物部分的动画效果进行微调,将可以让影片效果调整到更完美。
首先你要在我们新增的这个图层(人物动画的图层)的编辑画面中,移动上方的滑杆,这个滑杆是用来调整人物动画的时间轴,你调整上方滑杆的左右范围,就可以调整在下方主画面中人物动作的起点以及终点时间(最高不能超过十秒钟的限制)。
至于画面下方的滑杆,则是用来调整人物动作的速度。透过移动滑杆,可以看到下方会出现几个方格,如果只有一个方格,则表示主画面的人物动作是以1:1的速度播放。而如果下方有两个方格,则表示人物动作会以快一倍的速度重复播放。
Step 1
调整编辑区域上方的滑杆,将右端的滑杆往最右边移动,就可以将人物动作的时间范围调整为最大(你所选取的影片片段,在时间范围内的完整动作)。
Step 2
画面编辑区域下方的滑杆右端移动到最右边,则可以将人物动作的速度调整为与上方的时间范围以1:1的速度播放。
Step 3
按下「Play」按钮,可以开始运算动画的效果并且播放。你如果按下右上角的「Export cliplet」按钮,则可以将制作好的影片储存成mp4或是wmv的格式。
Step 4
你也可以将下方的滑杆往左边移动,如果下方显示为两个方格区块的话,则人物的速度会快上一倍,并且重复播放。
哪些影片适合动态效果?
经过我们的试验,适合套用动态效果的主题,最好是在原本背景图层应该是有预计要会移动的主题,结果我们把这个移动的背景定格下来做成静态背景,效果最为明显。在范例一中的背景本来就是偏静态的画面,定格后没有什么太大的意义。而范例二的人群被定格住,效果就很明显。
▲在这个影片中,原本背景的草原就没有什么变化,因此如果只是框选鸵鸟的动作,其实套用后效果并不是很明显。
▲在这影片中,我们只框选人群中一个小朋友移动的片段当成动态主题,其他人物都静止的片段,这样效果就非常明显。

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